Ainul Ξ Creative Dev

Ainul Ξ Creative Dev

Product-focused software engineer.
twitter
tg_channel

掌握-10倍工程的艺术!

某物

+10 倍工程师可能是神话,但 - 10 倍工程师确实存在。

要成为 - 10 倍工程师,只需每周浪费 400 个工程小时。结合以下策略:


  1. 使 10 个工程师的输出无效。
    尽可能在开发过程中更改需求。为了避免责备,从一开始就模糊需求。

  2. 创造 400 小时的忙碌工作。
    要求团队执行看似工作的任务。常见的例子包括演示、图表和工单管理。创造无意义的仪式。

  3. 创造 400 小时的倦怠 / 离职。
    不知感恩。推卸责任。制造混乱。生气。让其他人加班。

  4. 在技术讨论中扣留 10 个工程师。
    让工程师讨论想法。鼓励他们追求优雅而非务实。确保没有人有权做出任何决定。

  5. 增加 400 小时的沟通开销。
    会议毁掉日程。为了不显眼地浪费他人的时间,写冗长的消息 / 文档并尽可能广泛分享。欢迎所有意见,旨在促进参与。

  6. 在云成本上浪费 10 周的工资。
    编写慢速程序。避免数据库索引。在 16 核机器上运行单线程程序。选择具有华丽 RAM 和 GPU 的异国硬件。宽松地将数据存储在 RAM / 磁盘上。不压缩任何东西。对数据布局不予关注。

  7. 创造无用的工具。
    决定现有解决方案不完全符合需求。编写只有一个人理解的脚本。如果脚本做了重要的事情,避免文档。

  8. 增加 400 小时的编译 / 构建时间。
    缓慢的构建浪费时间并产生复利。随着构建时间的增加,开发人员更容易分心。为了确保开发人员在上下文切换,重新编译应至少需要 20 秒。您还可以编写慢速测试以达到类似效果。

  9. 编写无意义的测试。
    创建对特定变量的依赖,而不测试底层功能。模拟函数调用,直到没有原始代码运行。在测试中引入微妙的随机性,使其在没有原因的情况下成功 / 失败。

  10. 在糟糕的架构上浪费 400 小时的工程。
    完全不考虑您的系统设计将如何随时间演变。或者,驱使您的团队过于关注架构决策,以至于没有时间测试他们的假设。

  11. 在部署上浪费 400 小时。
    创建尽可能多的环境。生产和预发布环境必须大相径庭。发布脆弱的代码和脆弱的构建系统。频繁迁移数据库。

  12. 在不满意的客户身上损失 10 周的工资。
    反复未能发现和解决严重的错误。对安全漏洞不予关注。

  13. 编写毫无价值的文档。
    在私信中解释代码。编写没人使用的维基。

  14. 让 10 个工程师陷入无意义的秘密项目。
    吸引聪明的工程师并浪费他们的潜力。向管理层低估项目的难度;高估项目的实用性。告诉管理层 “几乎完成” 直到他们放弃它。

  15. 增加需要 400 小时维护的依赖。
    工程师逐个学习每个库。

  16. 延迟转型。
    永远不要承认失败。让您的团队陷入沉没成本。忽视可以改善您情况的 80/20 妥协。

  17. 雇佣 10 个 0 倍工程师。
    机会成本可能致命。死重可能不会主动伤害您的团队,但他们占据了可以积极帮助的人的位置。

  18. 雇佣 5 个 - 1 倍工程师。
    不要满足于死重。积极雇佣造成灾难并抵制学习的工程师。

  19. 防止 10 个 - 1 倍工程师被解雇。
    不要搅动船只。不要留下失败的纸质记录。为糟糕的工程背书。

  20. 产生 400 小时的错误分类。
    制作无法调试的程序。在所有内容上覆盖抽象层。编写意大利面条代码。让一切对初始条件敏感。避免纯函数。宽松使用依赖。尽可能说 “在我的机器上可以运行”。

加载中...
此文章数据所有权由区块链加密技术和智能合约保障仅归创作者所有。